En este capítulo de 20Bits by ValPat exploramos qué hay detrás de videojuegos clásicos como Pong y Tetris y cómo la ingeniería convierte la realidad en sistemas jugables. Porque los videojuegos no cop ...
Lo anterior, fue revelado por un estudio realizado por investigadores del Instituto Nacional de Salud Pública, cuyos datos también han sido dados a conocer en la prestigiada publicación en línea de ci ...
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Tutoriales sobre lenguajes de programación en español
Aprende lenguajes de programación en español con guías claras, ejemplos y consejos prácticos paso a paso.
Steam amplía su catálogo con cuatro juegos gratis en Steam que apuestan por narrativa, puzzles, educación y salud mental, ideales para descubrir nuevas experiencias.
La plataforma de Valve suma nuevas propuestas gratis que van desde aventuras de rol y puzzles hasta títulos centrados en la ...
Elon Musk sueña con un futuro en el que nuestros cerebros puedan conectarse directamente a internet. Al menos, eso fue lo que, cuando anunció Neuralink, en el año 2017, atrajo la atención de medio ...
Hoy en día, los videojuegos tienen un lugar central en las reuniones, encuentros virtuales y momentos de distensión. Las opciones en este rubro son un montón y permiten adaptarse a distintos estilos, ...
Sony ha registrado una patente que plantea un futuro donde los videojuegos pueden completarse solos. El documento, presentado en septiembre de 2024 y difundido esta semana, describe un sistema de ...
Jugar a videojuegos es cada vez más común en la sociedad. Si antes se trataba de una afición para un tipo concreto de personas, hoy en día están presentes en el día a día de individuos de todas las ...
Lenovo es una de las tecnológicas presentes en la feria CES 2026 que esta semana se celebra en Las Vegas, Estados Unidos. Además de anunciar novedades que pronto ensancharán su catálogo, la compañía ...
Cinco películas de videojuegos confirmadas para 2026 son las que hacen alucinar, desde ya, a los fanáticos de este género de películas que sorprende en las ...
El beneficio consiste en un estímulo fiscal equivalente al 100% del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) y que debía pagarse por los videojuegos con contenido violento, extremo o para ...
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